CURSO DE EFECTOS ESPECIALES, ANIMACIÓN 2D Y 3D DIGITALES
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Horarios:
Cupo mínimo: 20 alumnos
Cupo máximo: 25 alumnos
Edad a la que está dirigido el curso: adolescentes y adultos
Duración (cantidad de Clases): 14
Materiales para la primera clase: no es necesario
Datos del docente:
Nombre y Apellido: Betiana Burgardt
Mail para alumnos: cursosaudiovisuales@yahoo.com.ar
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PROGRAMA 2015
CURSO DE EFECTOS ESPECIALES, ANIMACIÓN 2D Y 3D DIGITALES
SOFTWARES:
3DS MAX (Animaciones 3D)
COMBUSTION (Sofware de Edición y Postproducción avanzado)
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UNIDAD 1
Conocimiento sobre la interfaz del software y la personalización de la misma en el flujo de trabajo del 3Ds MAX
Creación, modelados y animación de objetos 3D
Realización de una escenografía en 3D
Mapeado de materiales
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UNIDAD 2
Creación de grupos
Importación y exportación de objetos y escenas
Iluminación y cámara en 3D
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UNIDAD 3
Edición de splines
Utilización de mallas, correctores y NURBS
Construcción de objetos solevados
Modelado de polígonos, orgánico y NURBS
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UNIDAD 4
Efectos avanzados de partículas y efectos atmosféricos
Utilización de gizmos, reactores, deflectores y fuerzas
Composición y creación de efectos tridimensionales
Modelado de personajes
Renderizado
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UNIDAD 5
Conocimiento sobre la interfaz del software y la personalización de la misma en el flujo de trabajo del Combustion
Utilización de las herramientas de composición, partículas, textos y
edición
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UNIDAD 6
Importación, exportación y render en diferentes formatos compatibles
entre los softwares.
Realización de escenografías virtuales y montaje con personajes reales
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UNIDAD 7
Creación y utilización de partículas complejas
Integración de estas partículas con personajes y escenarios tridimensionales
Combinación de efectos especiales y personajes reales